Cinq outils, un seul système
Outils éveillés

Pioche
Vitesse, paliers de minage, veine entière.

Hache
Coupe d'arbre complète, replantation auto.

Pelle
Excavation 3×3 / 5×5, fortune sur gravier.

Houe
Labour 3×3, récolte étendue, pouce vert.

Épée
Tranchant, vol de vie, pillage, frappes spéciales.
Ils ne cassent pas
À zéro durabilité, l’outil devient inerte : il ne mine plus, n’attaque plus. Pour le réveiller, ouvrez son arbre de compétences et activez le nœud Réparation : chaque clic consomme un
Lingot et restaure 1/16 de la durabilité totale. Pas d’enclume.
XP, niveaux, points
Chaque outil compte sa propre XP, gagnée selon sa vocation (la pioche en cassant, l’épée en tuant, etc.). Chaque niveau donne un point à dépenser dans l’arbre. La courbe est linéaire, et il y a un cap.
Trois types de compétences
Passives
Une fois achetées, elles s’appliquent en permanence et ne se désactivent pas. Bonus de stats, portée, Liaison d’âme (l’outil reste à la mort), Incassable (plus de perte de durabilité).
Activables
Avec un interrupteur dans l’arbre. Un clic les active, un autre les coupe. Certaines paires sont mutuellement exclusives — vous gardez les deux nœuds, mais une seule à la fois est active.
Actions ponctuelles
Cliquer sur le nœud déclenche un effet immédiat. Pour l’instant, seul la Réparation entre dans cette catégorie.
Fabrication
Recettes vanilla, lingots de Panfite à la place du matériau habituel.
























